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무질서 속 질서

오늘은 앞서 말했던 GMacro활용법에 대해 알려드리려고 합니다. 추가 / 삽입은 행동 입력 순서를 결정합니다. 만약에 124을 행동을 정했는데 3을 4다음 넣고 싶으면 추가 ex)1243 3을 2와 4사이에 넣고 싶으면 삽입을 클릭! ex)1234 다음과 같이 됩니다. 반복은 말 그대로 처음부터 끝까지 행동 후 다시 처음으로 돌아가느냐 or 멈추느냐를 의미합니다. 반복 ON -> 1234 1234 1234 1234 ... 반복 OFF -> 1234 (종료) 키보드 설정입니다. 키보드 설정은 누르고 싶은 키를 눌러주시면 그 키를 한 번 누를지, 누른 상태로 할지 정해야합니다. 참고로 누른 상태를 하셨다면 뗀 상태도 꼭 해주세요! 컨트롤의 경우 많은 단축키에 쓰이기 때문에 정상적인 타이핑이 어렵습니다. 마..

이번에는 매크로를 제작하기 위한 기본적인 프로그램을 소개하겠다. 여기서 분류가 필요하다. 1. 변수가 없는 작업 변수가 없는 작업은 말 그대로 변수가 없다는 것이다. 항상 같은 버튼을 클릭하고 동일한 좌표에 동일한 행위만이 필요하다면 G Marco로 충분할 것이다. 위 두 파일을 받아 한 폴더 안에 넣어주면 된다. 그러면 다음과 같은 창이 뜬다. 여기서 더 설명하기에는 길어지니 따로 사용법을 설명하겠다. 2. 변수가 있는 작업일 때 변수가 있는 작업은 기성 프로그램으로도 할 수 있지만, 각 상황이 모두 다르므로 프로그래밍을 하는 것이 수월하다. 그 중 하나가 AUTOHOTKEY이다. 오토핫키는 C++를 직접 만지는 것보다 간단한 코딩으로 끝낼 수 있다. 또한 포럼에도 많은 정보가 있으니 모르는 상황이 나..

우리들이 알고 있는 매크로는 무엇일까? 메이플 같이 많은 변수가 없고 단순 작업을 요구하는 게임에서 많이 보이는 핵으로 생각할 경우가 많다. 위키백과에서의 매크로의 정의는 다음과 같다. http://bitly.kr/0fbT6CwmGOM 매크로(macro, 문화어: 마크로)는 컴퓨터 과학 분야에서 정해진 순서에 따라 어떻게 특정한 입력 시퀀스 (문자열을 가리키기도 함)가 출력 시퀀스 (이 또한 문자열을 가리키기도 함)로 매핑되어야 하는지를 정의하는 규칙이나 패턴을 말한다. 위에서 어려운 소리로 나열했지만 한마디로 원하는 여러 행동을 하나의 입력으로 완성하는 것이다. 예를 들면 로그인 비밀번호가 굉장히 길다고하자 ID: asdf@naver.com PW:asdfqwerty1234! 긴 비밀번호를 쓰는 사람은 ..